Колеса:[]
Колесо - Wheel. После того как вы его поставите, оно не появится. В режиме настройки(Setup) наведите на колесо и нажмите Q или ЛКМ - справа откроется меню, тут вы выберете диаметр(Diameter) и ширину(Width) вашего колеса, а так же смещение. Ту же операцию проделайте с остальными колесами. Но колеса не поедут просто так, нужен крутящий момент. Поскольку вы колесо приварили к кубу оно не будет крутиться, и ваш крафт будет медленно скользить, даже на трастерах. Что-бы сделать крутящиеся колеса нужны Крутящие джоинты(Rotator S). Чтобы крафт ехал при нажатии кнопки W вы должны настроить джоинты. В режиме настройки наведите на джоинт и нажмите Q(примечание: джоинты справа настройте: MoveF на отриц. значение, а MoveB на положительное. Слева наоборот) Если ваш крафт переворачивается, то во должны настроить значение меньше(Например: мой крафт будет переворачиватся и я сделаю значения MoveF вместо -100 -50, а MoveB вместо +100 +50. А слева вместо MoveF +100 сделаю MoveF +50, а вместо MoveB -100 MoveB -50.) (Также вы можете ставить антигравы, но здесь гайд не по ним).
Поворот колёс без трастеров:[]
Чтобы ваши колеса поворачивали без поворотных трастеров и суставов Нужно сделать настройку всё тех же джоинтов: Справа и слева сделайте значения MoveR(положительное) и MoveL(отрицательное) на всех джоинтах. и можете выезжать.(Примечание: поворот осуществляется как у танков: правые колеса крутятся вправо, левые - влево и наоборот.).
(следующее актуально для ☀(Ver.0.248c))
Можно сделать колёса поворачиваемые, возвращающиеся в исходное положение (как в обычной аркадке). Через вращающийся соединитель (вращатель) Rotator A. Крепите Rotator A к основе, к нему блок, к которому прикрепите вращатель (Rotator A), на котором будет ваше колесо. После этого в настройке запчасти (клавиши 4=>Q) ставите TurnL и TurnR (поворот влево и поворот вправо, цифры на ползунке означают градус поворота, у меня на R и L поставлены противоположные от оси (09 и -90); экспериментируйте), третьим пунктом ставите NEUTRAL.
UPD: О господи, да это динозавр.
Три новых булева.
OnRoad - колесо становится гладким. Не влияет ни на что, кроме внешнего мира
HideHub - убирает ту самую бесячую штуку, да.
Emmedable - колесо переходит в 4-ое измерение.
Не пугайтесь той дичи сверху. Чтобы правильно настроить джоинт, смотрите на стрелку. Она укажет направление при положительном значении.