ФЭНДОМ


Внимание! Данный словарь составлен игроками и не является абсолютным незыблемым стандартом!

McnCraft, McnC, Mcn, Машинкрафт, Машкрафт, Мцн, Машин -- MachineCraft;
{RMCC} -- Russian MachineCraft Community, Русскоязычное MachineCraft Сообщество;
{JP} -- Japan, Японское сообщество по игре;
Ротор -- Joint(T);
Сустав , джоинт-- Hinge(S) Hinge(A);
Ролик(и) -- Sled;
Гелий, Гравик, Антигравитационное устройство, Гравицапа, АГД -- A.G. Device.;
Трастер(ускоритель) -- Thruster;
Рельса, Рейлган -- вах-вахтанкган, позволяет увеличить разовый урон до 1000.
AMP -- блок, увеличивающий силу меча при присоединении;
Лопасть
, винт, шафи-- Shaft. Блок, задающий появление лопасти винта. Может использоваться, как крыло;
Speed
-- скорость вращения сустава;
Angle -- угол, на который проворачивается сустав;
ХП -- Хиты, Хитпоинты (Hitpoints) - показатель "живучести" крафта;
Крафт -- любой объект созданный игроком, стандартно лежит в папке *Папка игры*\UserData. Можно обмениваться, при обмене обязательно скидывать 2 файла *имя вашего объекта*.mcad(Управление) и *имя вашего объекта*.mcbd(расположение блоков). Крафты можно разделить на 3 типа, 3 класса и несколько видов; Энка, энергия, энерджи - энергия.
Типы крафтов:

  • Обыкновенный -- крафт имеющий размеры менее 99 блоков в длину/ширину/высоту и не имеющий частей позволяющих ему превзойти эти размеры;
  • Раскладушка -- крафт имеющий части раскладывающиеся части позволяющие достичь размеров более 99 блоков длину/ширину/высоту;
  • Реплика -- различные копии, модели реальной и вымышленной(из фильмов, книг, игр и прочее) техники, могут быть как обыкновенными, так и раскладушками;

Классы крафтов:

  • Наземный -- передвигается по двум плоскостям, не умеет летать;
    • Виды наземной техники:
      • Колёсный ход -- колёса, созданные за счёт использования блока Wheel и вращающего его jointT. S. Основной представитель -- машины и танки;
      • Сани -- отсутствие колёс на роторах, для скольжения часто используется Ролики. Однако есть варианты, где они не используются. Двигаются за счёт импульса трастера. В основном распространены среди мелких гоночных машин;
      • Шагоход -- движение осуществляется за счёт поочерёдного сгиба осей на определённый угол. Делается в сочетании с роликами;
        • Мех, трансформер -- разновидность шагоходов имеющие возможность трансформироваться в совершенно любые объекты и/или перемещаться во всех трёх плоскостях без потери возможностей шагоходов;
      • Неподвижные -- неподвижное или слабоподвижное сооружение, возможно имеющее вооружение или даже возможность вмещать в себя крафты других игроков;
  • Воздушный -- различная летающая техника;
    • Виды воздушной техники:
      • Самолёт -- различаются по компоновке, но принцип одинаковый - полёт за счёт гелия и/или крыльев;
      • Вертолёт -- Вертикально расположенный винт. лопасти могут быть как из трастеров, так и из крыльев(Shaft), так же различаются по схеме управления. В управлении применяют гелий, балансиры, а так же порой создают полноценные автоматы перекоса;
      • Ракета -- полное отсутствие гелия, полёт только за счёт силы трастеров;
      • Планер -- крафт который может планировать, но при этом набирать высоту не используя наклон крыльев. Осуществляет повороты с помошью наклона всего крафта.
      • Антиграв - удерживает высоту благодаря точно настроенному гелию, передвижение обычно ведётся трастерами.
  • Водный -- В конструкции используется гелий с отрицательными значениями для подтопления судна или для его полного погружения в воду. Достаточно часто являются раскладушками (если были созданы на версии 0.53).
    • Подлодки - Погружаются под воду при помощи антигравов или/и трастеров.
    • Корабли - Плавают в воде, но не погружаются в неё полностью.